Equipement informatique des écoles et maintenance

Aix-les-Bains| Action publiée depuis le15/10/2014| Actualisée le21/10/2021| Corine BERTHOLET
statut :en cours
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Synthèse

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Un vaste plan d’équipement numérique des écoles a été entrepris. Outre, l'installation d'un accès internet haut débit dans toutes les écoles, la Ville a acquis des robots (NAO, Zowi et Primo), vidéoprojecteurs, vidéoprojecteurs interactifs et de tablettes tactiles afin que les élèves d'Aix-les-Bains puissent bénéficier de toutes les ressources disponibles durant leur cursus scolaire. Une solution de virtualisation des bureaux ainsi qu’une plateforme assortie d’un catalogue d’applications éducatives sont également offertes aux écoles.

Actions

Fourniture des établissements scolaires en accès haut débit
La Ville fournit un accès internet haut débit (réseau Amplivia) à l’ensemble des écoles élémentaires et maternelles. Depuis la rentrée scolaire de septembre 2013, les écoles sont interconnectées grâce à la création d’un réseau privé virtuel (VPN), afin de permettre de mutualiser et faire transiter des informations, de manière sécurisée.
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Maintenance technique des équipements numériques dans les écoles
Au total, 290 ordinateurs, 28 ordinateurs, 85 tablettes portables et 14 vidéoprojecteurs sont mis à disposition dans les écoles. Les postes informatiques sont équipés de l’OS Windows et de la suite bureautique Libre office, de logiciels pédagogiques pour la lecture et le calcul. Les enseignants utilisent les sites internet pédagogiques mis à disposition par le Rectorat et d’autres établissements scolaires. Toutes les écoles ont été équipées, à la demande des enseignants, soit de salles dédiées à l’informatique soit d’ordinateurs dans les salles de classes. La Ville a remplacé la flotte des écrans des écoles par des écrans plats. La Ville s’occupe de la maintenance de toutes ses installations.
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Bureaux virtuels et catalogue d’applications
La solution libre Ultéo a été déployée, en interne, par la DSI afin de virtualiser les bureaux des ordinateurs des écoles.Ainsi les élèves et enseignants se connectent à un bureau virtuel à travers un simple navigateur. Ils peuvent choisir un bureau Windows, Linux ou au format web. Un catalogue d’applications éducatives choisies en lien avec les enseignants et le CNDP est mis à disposition de l’ensemble des postes.
Les enseignants disposent d’une interface web d’administration de leur classe leur permettant, juste avec une souris, de choisir les applications qui seront présentes sur le bureau des élèves. Les applications sont présentes sur les 3 types de bureaux (Windows, Linux ou Web) indépendamment du serveur sur lequel elles sont installées. 
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Ipad
4 tablettes Ipad ont été mises à disposition à l’école de Franklin-Roosevelt, notamment auprès des classes pour l’inclusion scolaire (CLIS) à des fins pédagogiques par le jeu. Pour les faire fonctionner, des bornes Wi-fi ont été installées ainsi que des applications éducatives.En septembre 2015, 80 nouvelles tablettes Ipad ont été mises à disposition de l'ensemble des écoles primaires publiques d'Aix-les-Bains.Le service informatique assure la maintenance de tous ces équipements. Au total en 2019, 100 Ipads sont à disposition des écoles.
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Nouveautés 2018 :
- Acquisition du robot NAO. 'o
- Acquisition de 6 robots Zowi et 9 Primo pour enseigner la programmation à l'école (voir fiche EPN).
- Acquisition de casques de réalité virtuelle pour faire découvrir des sites culturels, des activités sportives ou organiser un tournoi de e-football.
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Nouveautés 2019 :
- Équipement de 30 nouveaux PC, 5 portables et 3 tablettes supplémentaires dans les écoles la classe ULiSS de Franklin-Roosevelt.
- Cubetto, un robot éducatif en bois destiné aux très jeunes enfants (dès 3 ans). Ce robot éducatif se programme sans écran en ordonnant des blocs de bois pour diriger ce robot amical et construire des programmes.
- Thymio pour apprendre à programmer à partir de 6 ans.
- Stylos 3D pour créer des  formes en trois dimensions.
- Imprimante 3D : les enfants reproduisent des bâtiments architecturaux d'Aix-les-Bains.
- Objectif avec NAO : voir la fiche action http://www.villes-internet.net/actions/5bc885663adb9c07dbcb944b
- Pepper : le premier robot humanoïde au monde capable d'identifier les visages et les principales émotions humaines. Il interagit avec les humains  à travers le dialogue et son écran tactile.
-Retro game : construction d'une console de jeux (du joysticks dans une simple boîte en assemblant les composants électroniques).

Prestataires & Partenaires

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Services6

    • La maintenance technique des équipements numériques dans les établissements scolaires
    • L'équipement matériel et logiciel des établissements scolaires et/ou des familles
    • La mise en réseau d'une communauté éducative interactive (espace numérique de travail, application dédiée…)
    • La promotion des usages du numérique dans les établissements scolaires (pédagogie, vie professionnelle des enseignants, gestion des établissements…)
    • L'accès internet haut débit des établissements scolaires et en mobilité pour les enseignants et personnels
    • L'existence de conventions Éducation nationale / Territoire / Établissements (sur l'équipement, les services, les usages…)

    Enjeux

      actions connexes