Simulateur de vol

Saint-Raphaël| Action publiée depuis le31/07/2021| Actualisée le21/10/2025| Sébastien Nalepka
statut :réalisée
  • prévue
  • en cours
  • réalisée

Synthèse

Présentez brièvement l'action et le contexte de mise en place de l'usage numérique

👁️ visibilité publique

Glissez votre image ici ou cliquez pour parcourir...format recommandé : 608 x 320 pixels
🧭Le simulateur de vol installé à la Médiathèque est devenu un outil original et attractif pour faire découvrir le numérique autrement.
Entièrement aménagé par les médiateurs numériques, avec le soutien de la Ville de Saint-Raphaël, il permet au public de vivre une expérience de pilotage réaliste tout en apprenant à utiliser différents outils informatiques et technologiques.
C’est un projet à la fois ludique, pédagogique et inclusif, qui montre que le numérique peut être accessible à tous.

Actions

Détaillez les principales étapes du projet ou les actions réalisées

👁️ visibilité publique

⚙️ Conception complète d’un cockpit avec aménagement intérieur, câblage, montage et décoration.

Installation d’un nouvel ensemble d’écrans panoramiques, d’un siège dynamique et d’un système audio immersif.

Organisation d’ateliers pour découvrir la simulation de vol et comprendre les bases du pilotage.

Séances adaptées à différents publics : jeunes, seniors, scolaires et personnes en situation de handicap.

Utilisation du simulateur lors d’événements comme la Fête de la science ou la Semaine du numérique.

Intégration du simulateur dans les ateliers de formation numérique et dans les parcours de découverte des nouvelles technologies.

Résultats

Indiquez les objectifs visés et les résultats obtenus. N'hésitez pas à fournir des chiffres concrets ou indicateurs

👁️ visibilité publique

📊 Forte fréquentation des ateliers autour du simulateur 

Mise en valeur du savoir-faire des médiateurs numériques, qui ont construit eux-mêmes l’intérieur du cockpit.

Plus grande visibilité de la Médiathèque comme lieu d’innovation et d’apprentissage.

Motivation renforcée chez les usagers pour s’intéresser aux outils numériques grâce à l’approche ludique.

Bénéfices

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Recommandations

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Outils

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Prestataires & Partenaires

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Services14

    • L'information numérique sur l'animation et les événements de quartiers
    • Des services numériques adaptés à toutes les situations de handicap (accessibilité du site et des services numériques, existence de services dédiés…)
    • La promotion des usages du numérique dans les établissements scolaires (pédagogie, vie professionnelle des enseignants, gestion des établissements…)
    • L'accompagnement des publics scolaires, des enseignants, des animateurs, aux usages du numérique
    • Un projet École/Collège/Lycée/Université Numérique avec des contenus citoyens en ligne proposés par la ville
    • Des actions numériques à destination des publics spécifiques (jeunes, handicapés, seniors…)
    • Des dispositifs d'initiation et de formation aux outils numériques, à la data ou à l'IA (ateliers thématiques, infolabs...)
    • L'accessibilité des personnes à mobilité réduite aux équipements numériques (RGAA) y compris pour les agents en interne
    • Des aides financières ou logistiques à la création multimédia et à la formation aux arts numériques
    • Des espaces de création en ligne et des lieux physiques dédiés aux artistes locaux ou à la création numérique
    • La présentation et l'animation numérique de la politique culturelle de la ville
    • L'équipement, l'information, la formation aux systèmes et aux logiciels libres
    • Des applications spécifiques pour la mobilité (sur smartphones et signalétique numérique, QR codes, panneaux…)
    • Une ou plusieurs expérimentations d'innovation technologique (en partenariat public ou privé, impliquant la population, évaluée par des chercheurs…)

    Enjeux

    Documents attachés

      Actions connexes

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