La Cyber-base de Bron organise des animations autour d'un espace jeux et rétro-gaming

Bron| Action publiée depuis le15/11/2018| Actualisée le21/11/2022| Blandine Bourdin
statut :réalisée
  • prévue
  • en cours
  • réalisée

Synthèse

La Cyber-base de Bron organise des animations autour d'un espace jeux et rétro-gaming dans ses locaux mais aussi à l'extérieur à l'occasion d'événements.

Actions

Dans ses locaux, la Cyber-base de Bron met à disposition un Espace Gaming avec :
• Animation de temps dédié à la culture vidéoludique
• Rétrogaming - mise à disposition d’un parc de consoles Rétro.
• Découverte de la Réalité virtuelle
• Découverte de jeux indépendants
En alternance, les samedis, de 16h à 18h à la Cyber-base, durant les “Pauses”
En s’appuyant sur l’envie des usagers et adhérents, l’espace numérique Cyber-base organise des soirées autour de la culture vidéoludique et du jeu vidéo, à destination des adultes. Les thèmes et les jeux sont choisis par les usagers :
- soirée en octobre 2021 sur le thème Halloween
- soirée 
jeux vidéos cuisine de décembre 2021 
• 01/02/2019 - Jeux de bagarre
• 29/03/2019 - Soirée Jeux vidéo “Purple Day”. Notre espace a accompagné une famille concernée par l’épilepsie, qui souhaitait faire une action de sensibilisation grand public dans le cadre du PURPLE DAY (Mobilisation internationale pour soutenir les patients épileptiques)
• 28/06/2019 - Jeu de rôles dans Minecraft
• 30/11/2019 - Les enfants de l’atelier jeux-vidéo ont préparé une vidéo sur le montage du Nintendo lab. Parents et enfants se sont retrouvés autour de jeux Rétro et d’un atelier improvisé de fabrication d’une petite lampe de poche. Pendant que les ados sont en mode gaming !
• 02/07/2020 - Spécial Dino - Découverte du jeu de survie dans un univers fantastique où l’humain peut apprivoiser des dinosaures !
• 23/10/2020 - Halloween - Découverte de Among Us, jeu vidéo d’ambiance type murder party dont l’objectif est de démasquer les imposteurs à grand coup d’argument, dans univers spatial.
• 25/10/2020 - Halloween - Découverte de “jeux qui font peur” (Left for dead ; Dead by daylight)
La Cyber-base fait également des animations lors d'événements extérieurs :
• Lancement de saison du JackJack le 28/09/2019 : Animation d’un espace Rétro-gaming “Musique” - MJC de Bron (69)
• 12/01/2019 - Animation jeux vidéo - Médiathèque LIMONEST (69)
• 23/01/2019 - Animation d’un Espace RETRO-GAMING - Médiathèque SOLAIZE (69)
• 16/03/2019 - Printemps du numérique - “Découverte de la Réalité Virtuelle” - Médiathèque Duchère, Lyon 9 (69)
• 28/09/2019 - Espace Rétro-gaming “Musique” dans le cadre du lancement de saison du JackJack - MJC de Bron (69)
• 19/10/2019 - Animation de l’atelier “Donnez vie à votre dessin” dans le cadre de l’évènement ARNAS 2.0 organisé par Le Centre Culturel Associatif du Beaujolais (69), en collaboration avec Lago GM.
• 22/10, 23/10, 24/10, 25/10/19 - Animation d’un stage “Création de jeu vidéo” auprès d’un groupe de pré-adolescents - MJC Saint-Just (69)
• 29/10/2019 - Temps partagé ados/parents autour du jeu vidéo. Temps de jeu puis animation pour déconstruire les représentations autour du jeu vidéo et des pratiques des ados - Centre social Ecully (69)
• 30/10/2019 - Temps partagé ados/parents autour du jeu vidéo. Temps de jeu puis animation pour déconstruire les représentations autour du jeu vidéo et des pratiques des ados - Animations construite par les professionnels de la Jeunesse de Décines, suite à un temps formatif “Médiation autour des pratiques vidéoludiques” réalisé par l’espace numérique Cyber-base - Dans le cadre de la Quinzaine du numérique - Décines (69)
• 16/11 et 17/11/2019 - SUPERDEMAIN - Médiation auprès du public sur le pôle “JEU VIDEO”
• 20/11/2019 - Animation “découverte jeux indépendants” auprès d’un groupe d’adolescents - Médiathèque Grézieu-La-Varenne (69)
• 21/11/2019 - Animation “découverte jeux indépendants” auprès d’un groupe d’adolescents - Centre social de Grigny (69)
• 27/11/2019 - Animation et médiation “famille et jeux vidéo” - Centre social @robase - Saint-Quentin-Fallavier (38)
• 29/11/2019 - Animation “Découverte de la Réalité Virtuelle” pour les familles du Centre social @robase - Saint-Quentin-Fallavier (38)
• 23/01/2020 - Animation d’une soirée “Jeux vidéo parent/enfant”, dans le cadre du projet territoriale d’accompagnement à la parentalité animé par le conseil Local Pour la Santé Mentale et l’Atelier Santé Ville de Saint-Priest (69) - Ecole élémentaire Honoré de Balzac - Saint-Priest (69)
• 29/01/2020 - Animation et médiation “famille et jeux vidéo” - Médiathèque Grézieu-La-Varenne (69)
• 21/02/2020 - Médiation par le jeu vidéo pour clôturer la formation ludothécaire mise en place par l’organisme de formation FM2J
• 04/04/2020 - ANNULE [Confinement] - Médiation autour de la Réalité Virtuelle dans le cadre du Printemps du Numérique, événement métropolitain - Médiathèque Oullins (69)
• 05/06/2020 - ANNULE [Confinement] - Animation et médiation “famille et jeux vidéo” - Bibliothèque Orlienas (69)
• Vacances d’octobre 2020 - Animation d’un stage “Création de jeu vidéo” auprès d’un groupe de pré-adolescents du Centre d’animation Saint-Jean Villeurbanne (69)
• 22/10/2020 - Animation “Découverte de la Réalité Virtuelle” pour les familles du Centre d’animation Saint-Jean Villeurbanne (69)


Services4

    • La sensibilisation, la protection des mineurs et l'éducation critique aux médias (sensibilisation des parents et des enfants à l'usage des écrans et à la sélection des contenus)
    • Un programme d'animations numériques dans la ville
    • Des actions numériques à destination des publics spécifiques (jeunes, handicapés, seniors…)
    • Une sensibilisation en ligne à la prévention santé (pour le public, pour les agents municipaux)

    Enjeux

      documents attachés

        actions connexes